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Alarion
21.08.2006, 00:43
Es sind wieder einige News über Age of Conan aufgetaucht. Im Preview # 10 werden das PvP System und das Blutgeld näher erläutert. Ihr fragt euch, Blutgeld? Richtig gehört, diese Währung erhaltet ihr nach einem erfolgreichen PvP Kampf.

Hier erfahrt ihr mehr!


Gameplay Preview #10 - Blood Money and PVP


- Aug 18, 2006
This week we take a look at the Player versus Player Blood Money system in Age of Conan. Blood Coins will be the currency of combat, find out how you will earn them!

The dark and dangerous lands of Hyboria that have seen Conan rise to the throne of Aquillonia make up a treacherous and deceitful world where even the most petty or trivial of disagreements will invariably be settled by the blade (not uncommonly from behind whilst the victim is unawares!) Something is always at stake when reputations are forged by force of steel or the ingenuity of will. In Age of Conan the player versus player combat will always have equally vicious consequences and a bloody purpose that will always ensure you have something worth fighting for.

When we came to think about PVP in Age of Conan we wanted to ensure that it reflected that dark and hostile environment. We want to make sure that there will always be something at stake when a player decides to make a name for themselves in the Border Kingdoms. Likewise though, PVP still has to be fun, and no one really likes losing their hard earned possessions, so we have a very special system of Blood Money that operates in the PVP areas.

Blood Coins are effectively the currency of combat in the Border Kingdoms, tokens taken from the dying corpses of your foes. These Blood Coins are a mark of victory amongst combatants that will serve as bragging rights, status symbols and also a very useful currency in itself.

When you travel to the dangerous and blood soaked Border Kingdoms your passage there must be paid for. When you first enter the Border Kingdoms the coin that would be used to pay for that passage is not taken away, but is converted into Blood Coin. Blood Coins is effectively a separate currency to your normal coin.

Defeating other players in PVP combat will result in you being able to loot some or all of the Blood Money that they earned from their previous fights. Everyone in the Border Kingdoms will have some Blood Money value.

In addition all PVP combat earns your character separate PVP exp that goes towards earning your twenty PVP levels and gaining access to special feats and abilities that are exclusive to PVP.

This means that everyone who enters the Border Kingdom has something to lose should they find themselves on the wrong end of an opponents assault. Blood Coin will also supply another way for players to know where they rank against their fellow players above and beyond a simple count of kills. The treasured Blood Coin torn from the body of a defeated renowned player killer will garner them more fame (or notoriety!) then just picking on easy targets.

Also your Blood Coins are even more then just a token of your stature with the bow, blade or mystical arts. Blood Coins will be used to purchase the PVP feats you earn access to from special vendors in the Border Kingdoms.

These special PVP abilities will only be purchasable with Blood Coin. You will have to fight to earn the Blood Coin to pay for these new skills that your combat with other players has earned you access to.

This means that only those who truly excel at dispatching other players to their bloody deaths will be able to gain an extra edge on players who gain their equipment only in the safer havens, away from the Border Kingdoms. Only by proving your worth against your fellow player will you be able to gain these PVP-centric feats.

Not all of your Blood Coins will be able to be traded away, stored, or otherwise hidden away from those that would see you as a trophy, or a fat payday if your skills in combat have earned you a reputation already!

We want to hopefully address the cowardly practise of hiding away your valuables when entering PVP as well, but also allow you to save something before being beheaded. Therefore some of your blood coin will always be available to your foes (we'll decide on the balance of this one as we proceed through beta).

The more battles you win and more scalps you collect, the greater the reward others will find in tracking you down and taking your blood money from your freshly slain corpse.

The vendors that accept Blood Coins will also offer various other black market goods, equipment and items that can only be purchased with Blood Coins.

The Bloody Conclusions on PVP

We feel that with this system the day-to-day PVP in the Border Kingdoms will also have a real and genuine purpose independent of the greater struggles that will come around the Keeps, Towers and resources. Reputations will be won and lost. Blood will be spilt and there will always be a reward for hunting down others, and of course the risk that comes with it. The more victories you secure and more foes you vanquish the more your Blood Coins will be eyed by envious souls intent on cutting your throat and your purse!

The Border Kingdoms will certainly not be for the faint of heart!

Also, as a final note for now on PVP we wanted to assure all the PVP fans out there that we will have at least some more 'free for all' style PVP servers once the game goes live. How many will depend on the popularity, but we have the systems being prepared that will let us allow PVP content outside of the Border Kingdoms as well.

Turican
21.08.2006, 05:03
jetzt mal ohne mist nutzt die kommentarfunktion

:D

Olorin Maiar
22.08.2006, 13:38
HIer die deutsche Übersetzung. Danke an meinen Gildenkollegen Daijdjan.

Blutgeld und PvP

Die düsteren und gefährlichen Länder von Hyboria, die Zeuge waren von Conans Weg auf den Thron von Aquilonien, ergeben eine trügerische und hinterliste Welt, in der selbst die simpelsten und trivialsten Streitereien mit dem Schwert gelöst werden (nicht selten aus dem Hinterhalt). Irgendetwas steht immer auf dem Spiel, wenn Reputationen durch den Stahl oder den einfallsreichen Geist geformt werden. In AoC wird das PvP immer böse Konsequenzen und blutigen Zweck haben, aber dafür gibt es auch etwas, wofür es sich zu kämpfen lohnt.

Als wir (die Entwickler) und über das PvP in AoC Gedanken machten, wollten sicher sein, dass es diese düstere und feindliche Umgebung auch wiedergibt. Wir wollten sicher sein, dass immer etwas auf dem Spiel steht, wenn ein Spieler sich dazu entscheidet, sich einen Namen in den Grenzkönigreichen zu machen. Trotzdem soll das PvP Spass machen, niemand mag es, seine hart erarbeiteten Eigentümer zu verlieren, also schufen wir das System des Blutgeldes für die PvP-Gebiete.

Blutmünzen sind im Endeffekt die Währung des Kampfes in den Grenzkönigreichen, Trophäen, genommen von den Körpern getöteter Feinde. Diese Münzen sind ein Zeichen für den Sieg über einen Gegner, dienen zum Prahlen, als Statussymbole und sind eine sehr nützliche Währung.

Wenn man die gefährlichen und blutgetränkten Grenzgebiete bereist, muss man für die Passage bezahlen. Wenn man das erste mal die Grenzkönigreiche betritt, werden die Münzen, die man für die Passage zahlt nicht entfernt, sondern in Blutmünzen umgewandelt. Blutmünzen sind eine zusätzliche Währung neben dem normalen Münzen.

Wenn man einen Gegner im PvP besiegt, ist man in der Lage, einen Teil deren Blutmünzen zu erbeuten, die diese in vorangegangenen Kämpfen erbeutet haben. Jeder in den Grenzkönigreichen wird Blutmünzen besitzen. Zusätzlich verdient der Charakter durch die Kämpfe auch PvP-Erfahrung, mit der er bis zu 20 PvP-Level erreicht und Zugang zu Talenten und Fertigkeiten erhält, die exklusiv dem PvP vorenthalten sind.

Das bedeutet, dass jeder, der die Grenzkönigreiche betritt, etwas zu verlieren hat, sollte er sich auf der falschen Seite eines Schwertes wieder finden. Blutmünzen werden dabei ein Weg sein, den Rang seines Gegenübers zu bestimmen, neben der Anzahl der besiegten Gegner. Das Besiegen eines hoch rangingen Spielers wird auch mehr Blutmünzen und Ruhm ergeben, als wenn man leichte Ziele besiegt.

Blutmünzen sind aber noch mehr als ein Zeichen des Könnens mit dem Bogen, Schwert oder den mystischen Künsten. Sie werden auch dazu benutzt, um PvP-Talente zu kaufen, auf die man in den Grenzkönigreichen Zugriff hat. Diese besonderen Fähigkeiten können nur mit Blutmünzen erworben werden. Man wird kämpfen müssen, um Blutmünzen zu verdienen, damit man diese Fähigkeiten bezahlen kann.

Dies heißt, dass nur die, die sich mehr darauf konzentrieren, andere Spieler im PvP zu besiegen in der Lage sein werden einen kleinen Vorteil gegenüber denen zu bekommen, die ihre Fähigkeiten und Ausrüstung in sicheren Gebieten, weit weg von den Grenzkönigreichen, besorgt haben. Nur indem man sein Können gegen andere Spieler unter Beweis stellt, kann man diese PvP-speziellen Talente bekommen.

Nicht alle Blutmünzen wird man eintauschen, einlagern oder sonst wie verstecken können vor denen, die euch als weitere Trophäe sehen, oder als großen Ertrag, wenn die eigenen Fertigkeiten im Kampf einen schon bekannt gemacht haben. Ein Teil der eigenen Blutmünzen wird immer den Feinden zugesprochen werden, wenn man besiegt wird. Damit wird zum einen verhindert, dass alle Wertsachen versteckt werden, bevor man ins PvP geht, aber gleichzeitig kann man ein wenig sichern, bevor man geköpft wird.

Umso mehr Kämpfe man gewinnt und umso mehr Skalps man sammelt, umso größer wird die Belohnung für andere, die euch zur Strecke bringen und euren frisch getöteten Körper plündern.

Die Händler, die Blutmünzen akzeptieren, werden auch eine Reihe weitere Schwarzmarktwaren im Angebot haben, Ausrüstung und Gegenstände, die nur mit Blutmünzen bezahlt werden können.

Die blutige Konsequenz von PvP

Wir glauben, dass mit diesem System der tagtägliche Kampf einen echten und authentischen Zweck hat, unabhängig vom Kampf um die Städte, Türme und Ressourcen. Reputation wird gewonnen und verloren werden. Blut wird vergossen werden und es wird immer eine Belohnung, aber auch ein Risiko, geben für das Besiegen von Gegnern. Je mehr Siege man erzielt und je mehr Gegner man überwindet, um so mehr Blutmünzen werden von neidischen Seelen gesehen, die darauf aus sind, deine Kehle durchzuschneiden, um deine Blutmünzen zu erbeuten.

Die Grenzkönigreiche werden nichts für Schwache werden!