Eleni
22.07.2004, 18:18
Also gut ... weil odoc so nett drum gebeten hat :mrgreen: stell ich das hier noch mal zur Diskussion. Gegenstand der Debatte ist der Server für das MMORPG Saga of Ryzom.
siehe auch: http://forum.mdo-games.de/viewtopic.php?t=16639&postdays=0&postorder=asc&start=0
Im Prinzip unterstütze ich diese Idee, nur habe ich einige Zweifel an der Durchführung.
Zur Zeit befindet sich dieser Chat im Quakenet. Es gibt einige, die das für falsch angesiedelt halten, da das Quakenet überwiegend von Egoshootern besiedelt ist.
Im Gamesurge dagegen findet man - egal ob großes oder kleines RPG, egal ob chat-, foren- oder spielbasiertes RPG - ein gutes Zuhause. Ordenlicher - auch deutschsprachiger Support - ist immer zur Stelle.
Ähnlich kann man auch für den MDO-Server oder Stratic argumentieren.
Was mich an dieser Stelle weniger interessiert sind Userzahlen auf irgendwelchen Servern. Ich denke, es hilft mir - um es mal an einem Beispiel zu erklären - wenig, wenn ein auf Numismatik spezialisierter Server 10x so große Userzahlen hat, wie ein Server für Froschkunde :D (sorry, der Vergleich hinkt, aber was besseres fiel mir so schnell nicht ein ^^), wenn ich die Community, die ich ansprechen will, dort nicht antreffe. Aber das kann Regis besser erklären als ich :mrgreen: Mir fehlt da wohl irgendwie das Talent, mich treffend genug auszudrücken. ^^
mal ne frage:
ihr benutzt doch schon das mdo-forum, wieso benutzt ihr dann nicht auch gleich den mdo-irc server?
Die meisten Leute treiben sich im Quakenet rum und von daher wäre es unvorteilhaft den Mdo-Server zu nehmen, da wohl wenige Lust haben verschiedene IRC-Server zu joinen.
Gamesurge: 34,518 User
Quakenet: Currently online 180494
stimmt im gamesurge sind mehr.
sicher ist Chanserv besser...aber die meisten user sind nun mal im QuakeNet.
Genau das ist das Problem - Wer sind "Die meisten Leute"? Für welche Community bietet ihr diesen Chat an?
Also MDO bietet diverse Channel für Ryzom selbst sowie auch für viele Gilden an. Ich habe dann doch Schwierigkeiten mir vorzustellen, daß sich die dort beheimateten User wegen eines Chans ins Quakenet bemühen werden. Gerade Ryzom ist ein Spiel, das nach dem Release nicht mehr viel Raum für eine ausgeprägte IRC-Nutzung auf allgemeiner Ebene geben wird, da ein großer Teil der Kommunikation im Spiel selbst stattfindet. Ergänzt durch Teamspeak und dann auch IRC-Chats z.B. für Gildeninterna oder allgemeine Absprachen, die sich aber sicher (outgame) in Grenzen halten werden. Wollt ihr also einen Chan für die Community von Ryzom anbieten, dann sollte der Chan sich auch an den Bedürfnissen der Community orientieren und ihnen entsprechen und nicht umgekehrt. ;)
Aber das ist nur meine ganz persönliche und unbedeutende Meinung, über die ihr jetzt gerne diskutieren dürft :mrgreen:
siehe auch: http://forum.mdo-games.de/viewtopic.php?t=16639&postdays=0&postorder=asc&start=0
Im Prinzip unterstütze ich diese Idee, nur habe ich einige Zweifel an der Durchführung.
Zur Zeit befindet sich dieser Chat im Quakenet. Es gibt einige, die das für falsch angesiedelt halten, da das Quakenet überwiegend von Egoshootern besiedelt ist.
Im Gamesurge dagegen findet man - egal ob großes oder kleines RPG, egal ob chat-, foren- oder spielbasiertes RPG - ein gutes Zuhause. Ordenlicher - auch deutschsprachiger Support - ist immer zur Stelle.
Ähnlich kann man auch für den MDO-Server oder Stratic argumentieren.
Was mich an dieser Stelle weniger interessiert sind Userzahlen auf irgendwelchen Servern. Ich denke, es hilft mir - um es mal an einem Beispiel zu erklären - wenig, wenn ein auf Numismatik spezialisierter Server 10x so große Userzahlen hat, wie ein Server für Froschkunde :D (sorry, der Vergleich hinkt, aber was besseres fiel mir so schnell nicht ein ^^), wenn ich die Community, die ich ansprechen will, dort nicht antreffe. Aber das kann Regis besser erklären als ich :mrgreen: Mir fehlt da wohl irgendwie das Talent, mich treffend genug auszudrücken. ^^
mal ne frage:
ihr benutzt doch schon das mdo-forum, wieso benutzt ihr dann nicht auch gleich den mdo-irc server?
Die meisten Leute treiben sich im Quakenet rum und von daher wäre es unvorteilhaft den Mdo-Server zu nehmen, da wohl wenige Lust haben verschiedene IRC-Server zu joinen.
Gamesurge: 34,518 User
Quakenet: Currently online 180494
stimmt im gamesurge sind mehr.
sicher ist Chanserv besser...aber die meisten user sind nun mal im QuakeNet.
Genau das ist das Problem - Wer sind "Die meisten Leute"? Für welche Community bietet ihr diesen Chat an?
Also MDO bietet diverse Channel für Ryzom selbst sowie auch für viele Gilden an. Ich habe dann doch Schwierigkeiten mir vorzustellen, daß sich die dort beheimateten User wegen eines Chans ins Quakenet bemühen werden. Gerade Ryzom ist ein Spiel, das nach dem Release nicht mehr viel Raum für eine ausgeprägte IRC-Nutzung auf allgemeiner Ebene geben wird, da ein großer Teil der Kommunikation im Spiel selbst stattfindet. Ergänzt durch Teamspeak und dann auch IRC-Chats z.B. für Gildeninterna oder allgemeine Absprachen, die sich aber sicher (outgame) in Grenzen halten werden. Wollt ihr also einen Chan für die Community von Ryzom anbieten, dann sollte der Chan sich auch an den Bedürfnissen der Community orientieren und ihnen entsprechen und nicht umgekehrt. ;)
Aber das ist nur meine ganz persönliche und unbedeutende Meinung, über die ihr jetzt gerne diskutieren dürft :mrgreen: