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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Haus Tyberion


Miphesto
05.02.2008, 00:59
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- - > T R A I L E R < - - (http://www.myvideo.de/watch/3971865)
Geschichte

Kurz vor der Machtergreifung des cimmerischen Banditen, lebte Baron Wúlfard, Sohn des Pertius und Oberhaupt des Hauses Tyberion, noch unbehelligt mit der Familie auf seinen Gütern im süd-/westen Aquiloniens. Sein Geschlecht war einst überall geachtet, nur positives war aus den Mündern der anderen Dynastien zu hören. Doch Wúlfard verstand sich nicht in Geschäften und so verlor sein Haus mehr und mehr an Bedeutung.
Von den Machenschaften Numedides in Tarantia hörte er des öfteren, Wúlfard verabscheute sie. Der Terror, die unschuldigen Aquilonier, die im eisernen Turm aufgrund des kleinsten Verdachtes Folterungen ertragen mussten und die alltäglichen Repressalien des Tyrannen bereiteten ihm große Sorge. Wenigstens ließ man seine Familie hier, entfernt von der lebhaften und turbulenten Hauptstadt, in ruhe und so lange es so bliebe, wollte Wúlfard auch nie ein Wort gegen Numedides erheben. Zu düster waren die Überlebensaussichten im eisernen Turm für seine Angehörigen.
Doch durch einen Mittelsmann wurden ihm neue Möglichkeiten offenbart, wie er doch noch einen kleinen Beitrag zur Beseitigung Numedides leisten konnte. Über viele Umwege kaufte er Waffen aller Art und verkaufte sie über andere Wege an kleine Wiederstandsgruppen. Meistens waren das nicht viel mehr als Banditen, aber sie Überfielen die Karawanen aus Tarantia. So konnte er Namedides schwächen und was noch besser war, das Haus Tyberion strich einen riesigen Gewinn ein. Oftmals bekam Wúlfard sogar direkt ein Teil der Beute von den Wiederständlern geliefert, welche er mit noch größeren Erlösen in den Städten Corinthias veräußern konnte. Alles sah nach einen großen Erfolg aus, durch den Wúlfards Haus an Beachtung gewinnen sollte.
Doch Namedides war zu einflussreich und zu mächtig. Er ließ Spione mit den Karawanen mitreisen, welche sich dann den Banditen anschlossen. Nach mehreren Wochen konnten einige dieser Spitzel innerhalb ihrer Gruppe aufsteigen. Es verging nochmals einige Zeit, bis sie die meisten Beteiligten ausgespäht hatten.
Eines Morgens, es war noch dunkel, wurde Wúlfard von aufeinanderprallenden Klingen verursachten, scheppernden Lauten geweckt. „Üben die Wachen?“ Fragte sich der Lord, doch dann gesellten sich zu den Kampfgeräuschen noch die Schreie sterbender Männer und hysterischer Frauen. Eilig sprang er aus seinem Bett und griff nach seinem Schwert. „Was ist denn?“ konnte seine Frau noch fragen, bevor Wúlfard, ohne ein Wort, die Kammer eilig verließ. Als er die Treppe zur Eingangshalle hinunterhechtete, wurden das unverwechselbare Geräusch von aufeinanderstoßenden Stahl immer lauter. Im Haus schien noch kein Eindringling zu sein, alles was Wúlfard hörte kam von außerhalb, doch als er das Tor erreichte, wurde dieses mit einer unsagbaren Gewalt aufgestoßen. Er flog, von dem Tor getroffen, etwa zwei Meter in den Raum und lag für einen Moment hilflos am Boden. Wúlfard spürte das er noch immer seine Waffe in der Hand hielt und sammelte seine Kräfte. In einer blitzartigen Bewegung schnellte Wúlfard nach oben und stieß dabei sein Schwert tief in die Brust eines aquilonischen Soldaten. Er hätte nie gedacht jemals sein Schwert gegen die aquilonischen Truppen führen zu müssen, für einen Augenblick stand er regungslos da und Schaute auf den toten Soldaten hinab..... mehr..... (http://www.renatio-draconis-nigri.de/aoc/include.php?path=content/content.php&contentid=4)



Struktur und Beschreibung

Das Haus Tyberion ist eine Rollenspiel-Gilde die sich nur auf Age of Conan konzentriert.
Wir möchten keine Typische Schwaz-Weiß Malerei in unserer Gilde, sondern finden es wesentlich interessanter
sich in Grauzonen zu bewegen.
Wir sind weder die strahlenden Helden und Bechützer der Welt noch sind wir die Ausgeburt des Bösen.
Wir tun das, was dem Haus Tyberion dient- im guten wie im schlechten.

Wir wollen eine Gilde mittlerer Größe (bis zu 60 Mitglieder) werden. Der Kern des Hauses Tyberion, soll dabei aus aquiloniern bestehen (mind. 50%). Alle die nicht von aquilonischer Geburt sind, können sich aber von ihrer Heimat lossagen und unserem Haus beitreten.

Jedes Mitglied hat die Möglichkeit, sich an der Gildenführung zu beteiligen.


Struktur

http://kennywwe.kohop.de/bilder/struktur.jpg

Hier (http://www.renatio-draconis-nigri.de/aoc/include.php?path=content/content.php&contentid=3) noch ausführlicher.

Gründe dem Haus Tyberion beizutreten
Es gibt wohl kaum eine andere Gemeinschaft, die ein so "freies" RP zulässt! Da wir weder Söldnergilde, Armee, Orden noch Sekte darstellen, schränken wir niemanden in seiner Charakterentwicklung ein. Warum das so ist?
Weil ihr bei uns ALLES sein könnt. Im Gegensatz zu anderen Gilden, sind wir weniger spezialisiert, wir stellen eher eine Art "Volksgemeinschaft" da. Bei uns könnt ihr Diebe, Söldner (auch im auftrag anderer Gilden, nur nicht gegen uns!), Priester, Handwerker, Berufssoldaten und vieles vieles mehr sein, der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Wir werden alles unternehmen um eine lebendige Siedlung aufzubauen. Wir folgen nicht den Interessen eines Königs oder einer anderen übergeordneten Macht, sondern tun alles, was zu unserem Wohle ist. Dabei kommt jeder Tyberer die Chance, sich aktiv an der Führung des Hauses zu beteiligen. Wählt einen Bürgermeister oder lasst euch selbst zum Bürgermeister wählen.
Lediglich bei der Wahl des Volkes, machen wir kleine Einschränkungen. Wir sind Aquilonier und wir werden darauf achten, dass unsere Gilde immer von diesem Volk dominiert wird! Sollten andere Völker bei uns imigrieren wollen, dann werden sie ihre Chance erhalten. Auch wenn sie möglicherweise vorerst Misstrauisch beäugt werden.

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Die Regeln

1.Reallife kommt vor dem Spiel

2.Respekt gegenüber anderen

Zu den Pflichten der Gildenmitglieder gehört der respektvolle Umgang miteinander.

3.Rollenspiel steht im Vordergrund

-Wenn ein Gruppenmitglied auf RP besteht ist dem zu entsprechen.
-say channel ist RP
-whisper ist ooc
-Gildenchat mit jeweiliger kennzeichnung ooc oder RP
-In der Gildenstadt wird strikt auf RP-Verhalten geachtet (kein sinnlosses rennen, hüpfen)
-Bei verstößen legt der Richter strafen fest

4.Kameradschaft

Kameradschaft innerhalb der gilde hat einen hohen Stellenwert, Hilfe sollte nicht abgewiesen werden.

5.Pflichten innerhalb der Gilde

Das Forum ist aktiv zu nutzen.

6.Plichten ausserhalb der gilde

Tyberer sind dazu verpflichtet keine negatives Verhalten an den Tag zu legen das der Gilde schaden könnte.


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Das erwarten wir von unseren Mitgliedern

Mindestens 18 Jahre alt sein

Aktiv im Forum sein

Age of Conan aktiv und nicht nur nebenbei spielen

Interesse am Rp haben und auch aktiv anwenden

Spass beim Spielen haben


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Hier gehts zur Homepage (http://www.renatio-draconis-nigri.de/aoc/include.php?path=start.php)
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Wenn ihr interesse habt, so folgt bitte diesem (http://www.renatio-draconis-nigri.de/aoc/include.php?path=content/content.php&contentid=7) weg.

Miphesto
20.04.2008, 00:12
Vorstellung aktuallisiert.

Neuer Trailer (http://tyberion.de.vu) online!!!!!

Miphesto
01.05.2008, 09:50
Mittlerweile zählen wir 12 Mitglieder und wir sind noch lange nicht voll.

In unseren Forum ist ein "Diplomatiethread" eingerichtet wurden, in dem wir andere RP-Gilden gerne einladen. Für gildenübergreifende Events stehen wir gerne zur Verfügung.