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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Entwurf Gildenkonzept: PvE-"Dienstleister"-Gilde


HerrYeti
19.02.2008, 00:20
Hallo,

ich möchte Euch mein Konzept zur Gründung einer Gilde vorstellen und suche auf diesem Wege Leute, denen das Geschilderte zusagt und sich an der Gründung beteidigen wollen. Ich möchte vorweg darauf hinwiesen, dass es sich bei dieser Vorstellung lediglich um eine Grundidee handelt. Interessierte sind gerne dazu eingeladen, das Konzept gemeinsam mit mir weiter auszubauen und im Sinne einer Gründung eigene Ideen und Vorstellungen mit einzubringen.

Die Idee der "Dienstleister"-Gilde:
Ich habe nun schon oft von sogenannten 'Söldnergilden' gelesen, die ihre Dienste für Angriffe oder zur Verteidigung von Gildenstädten oder ähnlichem anbieten. Diese Grundidee finde ich an sich super, nur ist sie eben mehr oder weniger auf den PvP Teil festgelegt. Mein Gedanke ist daher, ähnliche Dienste im PvE-Bereich anzubieten. Folgendes wäre z.B. denkbar:
Für Gelegenheitsspieler ist es oft müßig, stundenlang nach einer Gruppe für Gruppenquests, schwierigere Missionen oder kleine Instanzen zu suchen. Da würde es sich anbieten, jene mit ein paar Leuten zu begleiten.
Begleitschutz durch schwierige Gebiete
Umlegen von bestimmten Gegnern

Dabei handelt es sich wie gesagt erst einmal um Vorschläge. Ich bin nicht sicher, ob sich alles in AoC so umsetzen lässt, aber das meiste davon denke ich doch schon. Die Ziele, die hinter einem solchen Gildenkonzept stehen sind einer guter Ruf (Hilfsbereitschaft, Zuverlässigkeit, usw.), ein abwechslungsreiches Spiel und - wenn man die Sache richtig angeht - ein bisschen Profit, von dem man die eigenen Gildenmitglieder vernünftig ausstatten kann! :)

Ein grober Homepage-Entwurf exisitiert bereits (inkl. eigenem Forum) und wird entsprechend der Vorstellungen und Gedanken der Gildenmitglieder angepasst. Zu finden ist die Seite unter http://www.brun-conin.de/.

Vielleicht noch kurz ein paar Worte zu meiner Person: Ich bin 28 Jahre alt, beruflich als Ingenieur tätig, versuche trotz dieses manchmal recht zeitintensiven Berufes möglichst viel Zeit mit meiner Freundin und vor dem PC zu verbringen und... was noch?! Tja, ich glaube, das ist so das wichtigste!

Ich hoffe, dass dem einen oder anderen hier die Idee zusagt! Bei Interesse schickt bitte eine PN an mich - Danke!

Gruß, Yeti

Azial
19.02.2008, 13:09
Interessanter Vorschlag. Wobei ich, als ich das Thema dieses Beitrages las, zunächst etwas ganz anderes erwartet hatte. Mehr eine Gilde im Sinne einer mittelalterlichen Zunft, in der sich bestimmte Handwerker zusammenschlossen.

Man könnte so innerhalb der Gilde die verschiedenen Berufe, die AoC bietet, in Gruppen zusammenfassen. Quests zum "Skillen" der Berufe könnten damit schneller abgeschlossen werden, weil man sich gegenseitig hilft, man käme schneller an gut geskillte Handwerker und könnte so als Dienstleister für PvP- oder PvE-Gilden agieren, indem man, soweit dies die Berufe bei AoC leisten - ich muss zugeben, dass ich mich darüber noch nicht informiert habe - ihnen ihre Festungen bzw. Städte ausbaut, sie mit Rohstoffen usw. beliefert und auf diese Schiene Profit und diplomatische Verbindungen für die eigene Gilde herausschlagen.

Meine Frage: beinhaltet dies dein Entwurf auch? Falls ja, dann werd ich mal genauer auf deine Links gucken und zeige mich schon mal sehr interessiert.

Falls nicht: hätte wer Interesse an einer Gilde wie ich sie kurz umrissen habe oder hat Kritik bzw. weitere Vorschläge dazu?

Ich freue mich auf Antwort (vom Themenersteller sowie auch von allen anderen).

HerrYeti
19.02.2008, 14:12
Hallo Azial,

ich finde Deine Idee sehr interessant. Gut geskillte Handwerker lioeßen sich so schnell realisieren. Das hätte unter anderem auch den Vorteil, seine eigenen Member mit möglichst guten Rüstungen und Waffen versorgen zu können. Andere Gilden dann zu unterstützen, und zwar nicht nur durch Klinge und Schild, sondern eben auch handwerklich finde ich super und ich könnte mir durchaus vorstellen, dass man auf diese Weise gute diplomatische Beziehungen aufbauen kann!
Wie das technisch umsetzbar ist in AoC müsste man prüfen (z.B. ob man Gebäude für fremde Gilden bauen kann, o.ä.).
Aber wie gesagt, ich finde deine Idee super! Eine Kombination aus beidem, also aus einer Handwerkerzunft und Begleitsoldaten. Innerhalb der Gilde hätte das Vorteile (Handwerker versorgen Soldaten - Soldaten unterstützen Handwerker bzw. falls gewünscht sind Handwerker und Soldaten eine Person) und man könnte diverse Dienste anderen Gilden anbieten!

Was hälst Du - und natürlich alle anderen hier auch - von dieser Idee?

Azial
19.02.2008, 14:35
Stimmt, eine Kombinaton von beidem würde sich auch gut ergänzen.
Zum einen wird der Spielspaß nicht begrenzt, weil man sich nur auf Craftquests beschränkt, sondern auch PvP oder PvE Unterstützung als Begleitsoldat leistet. (Was noch dazu den Vorteil hat, dass man Wartezeit um ein paar Leute aus der Gilde zusammen zu haben, die die selben Quests machen müssen, sinnvoll als "bezahlter" Begleiter erfüllen kann.

Zum anderen aber hat es noch den Vorteil, dass Gilde auf zwei Beinen steht, was nie verkehrt sein kann.

Doch ein kleines Manko sehe ich noch in der Sache Begleitgilde. Sicherlich wird sich das ganze nicht nur auf Ini- oder Questunterstützung belaufen. Aber so wie ich dich verstanden habe, ist das das Gros der Aufgaben der Begleiter. Da aber am Anfang ohnehin jeder diese Quests und dergleichen machen muss, weil ja jeder von Null beginnt, wird es nicht so schwer sein Gruppen oder Gilden zu fiinden, die einem helfen und wieso soll ein Spieler dem anderen freiwillig einen Obulus, wie auch immer geartet, leisten, damit er ihm bei einer Quest hilft, die der bezahlte Spieler ohnehin auch noch braucht?

Sicherlich im späteren Spielverlauf, mit guter Gildenarbeit schon recht früh, wird man Quests abgeschlossen haben, die andere noch dringend brauchen. Die Frage ist nur, lohnt es sich dann noch den anderen zu helfen, anstatt lieber zu zusehen selbst Höchstlevel zu erreichen bzw. neue, offene Quest zu lösen.

Nicht falsch verstehen, ich will deine Idee nicht schlecht machen, ich sehe nur darin ein Problem, das ich persönlich angesprochen wissen wollte. Ich lass mich gern vom Gegenteil überzeugen.

Vielleicht hab ich dein Konzept bisher auch nur einfach falsch verstanden. Feststeht jedenfalls, dass ich immer noch an dem von dir gemachten, von mir etwas ergänzten, Vorschlag eines Gildenkonzeptes Gefallen finde und gerne mit dir - und allen anderen natürlich auch - hier diskutiere.

Vielleicht legen wir dadurch ja den Grundstein für was Großes oder zumindest sehr Spaßiges!

HerrYeti
19.02.2008, 20:12
(...) lohnt es sich dann noch den anderen zu helfen, anstatt lieber zu zusehen selbst Höchstlevel zu erreichen bzw. neue, offene Quest zu lösen.

Das wird sicherlich davon abhängen, was und wie viel man als Begleitsoldat für Quests und Inis verlangen bzw. verdienen kann. Statt Gold zu verlangen könnte man als Sold z.B. auch vereinbaren, den gesamten Loot, welcher während der Begleitung anfällt, einzubehalten. Da muss man vermutlich erst einmal abwarten, wie ertragreich das ganze überhaupt sein kann.

Allerdings habe ich auch mittlerweile eingesehen (Einsicht ist ja schließlich auch eine Gabe ;)), dass das Hauptaugenmerk nicht unbedingt in der Questbegleitung liegen sollte. Deine Bedenken sind schon ohne Zweifel berechtigt. Vielleicht ist es daher doch angebracht, seine Begleitdienste global anzubieten, also sowohl im PvE als auch im PvP Bereich (als Angreifer oder Verteidiger).

So könnte man andere Gilden mit einem größeren Angebot unterstützen, indem man seine Handwerkskünste und eben auch seine Kampfkraft als Unterstützung anbietet.

(...) oder zumindest sehr Spaßiges!
Das ist ohne Zweifel der wichtigste Punkt! :)

HerrYeti
22.02.2008, 15:41
*UPDATE*

Die Gilde ist gegründet! Da das Konzept stark ausgebaut und überarbeit wird und wir uns vernünftig präsentieren wollen, werden ein paar Tage oder Wochen vergehen, ehe wir uns erneut vorstellen werden.

Ich bitte daher einen Moderator des Forums, diesen Thread zu schließen!

Danke und bis bald, Yeti