schattentanz
24.04.2008, 15:18
Ahoi :)
Ich wollte Euch mal (m)einen Build vorstellen: Den Minionmaster
-> LINK (http://calc.mythosguru.com/skillcalc.php?c=bloodletter&build=t30s4105s4206s4301s4401s4606s4806s4906s5105s 5205s5308s5406s5708s5805) <-
Rüstung:
Alles, was +xx% auf Minionattribute gibt (Leben, Rüstung, Schaden)
Boni >>> All: Man bleibt nicht lange genug im Nahkampf, damit der Rüstungswert relevant ist.
Waffen:
Set 1: Einhandwaffe, die schnell viel Schaden macht + Schild
Set 2: Items, die +xx% auf Minionattribute geben
Statten:
Bis Level 10: 3STR/2WIS (man braucht WIS, um die Minionarmee hochziehen zu können)
Danach: STR, DEX + CON Nach Belieben, wobei man die benötigten Werte der Max-Rüstung im Auge behalten sollte.
(mein Vorschlag: 3STR/1DEX/1CON je level)
Spielanspruch: gering
Spielweise: Als erstes rennt man mit gezündetem Adrenalinrush in die erste Mobtruppe rein und knüppelt nieder, was da kreucht und fleucht.
Daraufhin erstellt man die ersten Bloodlings. Während man noch Bloodlings erstellt, rennen die bereits erstellten los und fällen alles was steht.
Dann lässt man die Minions die Arbeit machen, während man sie selbst mit Bloodsleet unterstützt.
Hin und wieder muss ein neuer Minion erstellt werden, aber das wird nach einer Weile mit entsprechendem Equipment immer seltener ;)
Da Leichen die Angewohnheit haben, nach einer Weile des nicht-misbraucht-werdens einfach so zu verschwinden, sollte man in Dungeons froh sein, wenn man den Ausgang zur nächsten Ebene findet und geradewegs darauf zusteuern. Falls auf der finalen Ebene nämlich ein Boss der Ansicht sein sollte, er müsse seine AoE-Skills auspacken oder Dein hauseigener Zerg auf einen Boss-Zerg stößt, kannst Du ohne Deine Minions sehr schnell sehr alt aussehen. Ergo solltest man in jedem Dungeon immer noch ein paar lebendige Mobs übrig lassen, damit man im Ernstfall die Minionarmee wieder aufstocken kann, und räumt die entsprechende Ebene halt nach dem Bosskill ab.
Bloodrage ist eine feine Sache, von der häufig Gebrauch gemacht werden sollte, aber Blood Fury steigert die Effizienz höher, so dass es sinnvoller ist, nur einen Punkt in BR zu stecken und den Skill neben Bloodsleet durchzuspammen.
Man wird sich daran gewöhnen müssen, dass man mehr als alles andere damit beschäftigt ist, seinen Minions hinterherzurennen, da sie doch ein sehr reges Eigenleben führen, sobald Mobs in Reichweite gelangen, allerdings macht der Pfad der Verwüstung, den sie hinterlassen, diesen Umstand mehr als wett.
Rennt man mit gezündetem Adrenalinrush vor den Minions weg, holen sie einen nicht ein - stattdessen teleportieren sie sich irgendwann (zumindest teilweise) an die Stelle des Spielers.
In diesem Sinne:
Happy Zerging ;)
Gruß,
Ich :)
Ich wollte Euch mal (m)einen Build vorstellen: Den Minionmaster
-> LINK (http://calc.mythosguru.com/skillcalc.php?c=bloodletter&build=t30s4105s4206s4301s4401s4606s4806s4906s5105s 5205s5308s5406s5708s5805) <-
Rüstung:
Alles, was +xx% auf Minionattribute gibt (Leben, Rüstung, Schaden)
Boni >>> All: Man bleibt nicht lange genug im Nahkampf, damit der Rüstungswert relevant ist.
Waffen:
Set 1: Einhandwaffe, die schnell viel Schaden macht + Schild
Set 2: Items, die +xx% auf Minionattribute geben
Statten:
Bis Level 10: 3STR/2WIS (man braucht WIS, um die Minionarmee hochziehen zu können)
Danach: STR, DEX + CON Nach Belieben, wobei man die benötigten Werte der Max-Rüstung im Auge behalten sollte.
(mein Vorschlag: 3STR/1DEX/1CON je level)
Spielanspruch: gering
Spielweise: Als erstes rennt man mit gezündetem Adrenalinrush in die erste Mobtruppe rein und knüppelt nieder, was da kreucht und fleucht.
Daraufhin erstellt man die ersten Bloodlings. Während man noch Bloodlings erstellt, rennen die bereits erstellten los und fällen alles was steht.
Dann lässt man die Minions die Arbeit machen, während man sie selbst mit Bloodsleet unterstützt.
Hin und wieder muss ein neuer Minion erstellt werden, aber das wird nach einer Weile mit entsprechendem Equipment immer seltener ;)
Da Leichen die Angewohnheit haben, nach einer Weile des nicht-misbraucht-werdens einfach so zu verschwinden, sollte man in Dungeons froh sein, wenn man den Ausgang zur nächsten Ebene findet und geradewegs darauf zusteuern. Falls auf der finalen Ebene nämlich ein Boss der Ansicht sein sollte, er müsse seine AoE-Skills auspacken oder Dein hauseigener Zerg auf einen Boss-Zerg stößt, kannst Du ohne Deine Minions sehr schnell sehr alt aussehen. Ergo solltest man in jedem Dungeon immer noch ein paar lebendige Mobs übrig lassen, damit man im Ernstfall die Minionarmee wieder aufstocken kann, und räumt die entsprechende Ebene halt nach dem Bosskill ab.
Bloodrage ist eine feine Sache, von der häufig Gebrauch gemacht werden sollte, aber Blood Fury steigert die Effizienz höher, so dass es sinnvoller ist, nur einen Punkt in BR zu stecken und den Skill neben Bloodsleet durchzuspammen.
Man wird sich daran gewöhnen müssen, dass man mehr als alles andere damit beschäftigt ist, seinen Minions hinterherzurennen, da sie doch ein sehr reges Eigenleben führen, sobald Mobs in Reichweite gelangen, allerdings macht der Pfad der Verwüstung, den sie hinterlassen, diesen Umstand mehr als wett.
Rennt man mit gezündetem Adrenalinrush vor den Minions weg, holen sie einen nicht ein - stattdessen teleportieren sie sich irgendwann (zumindest teilweise) an die Stelle des Spielers.
In diesem Sinne:
Happy Zerging ;)
Gruß,
Ich :)