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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Charaktere in der Übersicht


Phyryiel
02.05.2008, 14:32
War mal so frei ein bischen die Charaktere in eine Übersicht zu stecken.
Hoffe es gefällt Euch.
Cimmerer (angelehnt an die Kelten)
Anfangsort

* Broken Leg Glen

Wählbare Klassen

* Krieger ( Wächter, Dunkler Templer, Eroberer )
* Priester ( Bärschamane )
* Schurke ( Barbar, Waldläufer )

Stygier (angelehnt an die Ägypter)
Anfangsort

* Khemi

Wählbare Klassen

* Magier ( Demonologist, Herold des Xotli, Nekromant )
* Priester ( Vollstrecker Sets )
* Schurke ( Waldläufer, Assassine )

Aquilonier ( angelehnt an die Römer)
Anfangsort

* Tarantia

Wählbare Klassen

* Krieger ( Wächter, Dunkler Templer, Eroberer )
* Priester ( Mitrapriester )
* Schurke ( Barbar, Assassine, Waldläufer )



Charaktere und Ihre Fähigkeiten im Überblick:



Krieger

Da er fähig ist schwerere Rüstung zu tragen als alle anderen Klassen, ist der Krieger fähig mehr Schaden einzustecken als alle anderen.





Wächter (Cimmerer, Aquilonier)

Der Wächter steht aufrecht und unverrückbar im Angesicht seiner Feinde, gesichert durch die beste Rüstung und bewaffnet mit den tödlichsten Waffen.

Schwere Rüstungen, Schild
Spezialisierung

* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen
* Stangenwaffen
* Combos für einhändige Waffen und Stangenwaffen
* Schilde
* Schadensmodifikation

Dunkler Templer (Cimmerer, Aquilonier)

Dunkle Templer erhalten die Fähigkeit auf unglaubliche Stärke und Vitalität zurückgreifen.

Schwere Rüstung, Schild
Spezialisierung

* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen
* Absaugen von Leben
* Unheiliger Schaden



Eroberer (Cimmerer, Aquilonier)

Der Eroberer ist das Herz und die Seele jeder Gruppe in Hyboria.

Schwere Rüstung
Spezialisierung

* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen
* Zweihändige Klingenwaffen
* Zweihändige stumpfe Hiebwaffen
* Combos für Zweiwaffenkampf und zweihändige Waffen
* Buffs für Gruppen

Magier

Die Magierklasse ist dazu geschaffen Schaden aus der Ferne zu verursachen.





Dämonolge (Stygier)

Von allen Magiern sind wohl die Dämonologen der machthungrigsten und pervertiertesten.

feuer- und elektrizitätbasierenden Zaubersprüche
Spezialisierung

* Direkter Feuer und Blitzschaden
* Dämonische Begleiter
* Möglichkeiten um die Zauberfertigkeit kurzeitig zu verbessern



Herold des Xotil (Stygier)

Die obskuren und verwundenen Pakte, welche dem Vorboten erlauben die Mächte des Xotli anzurufen, machen ihn zu einem schlagkräftigen und angsteinflößenden Feind im Kampf.

dämonischen Flammen
Spezialisierung

* Waffen herbeizaubern
* Dämonengestalt
* Zweihändige Klingenwaffen
* Zweihändige stumpfe Hiebwaffen



Nekromant (Stygier)

Um ihnen hörig zu sein bringen die bösen und abartigen Nekromanten die Verfluchten und Toten zurück in das Reich der Sterblichen.

unheiliger Magie
Spezialisierung

* Direkter Kälteschaden und unheiliger Schaden
* Untote Begleiter
* Absaugen von Leben



Priester

Priester in Age of Conan sind einen guten Schritt davon entfernt das Stereotyp des Heilers zu verkörpern - sie können die Kraft ihrer Götter anrufen.





Bärschamane (Cimmerer)

Der Bärschamane repräsentiert zwei Seiten der Natur - Ruhe und Wut.

Heilungszauber
Spezialisierung

* Heiler
* Resistenzen und Abwehrschutz
* Zweihändige Klingenwaffen
* Zweihändige stumpfe Hiebwaffen



Vollstrecker Sets (Stygier)

Die Anhänger Sets sind für die Zerstörung, die sie verursachen, berüchtigt.

Blitzschläge
Spezialisierung

* Heiler
* Giftschaden
* Dolche
* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen
* Stangenwaffen
* Bögen, Armbrüste und Wurfwaffen
* Stoffrüstung, leichte Rüstung und Schilde



Mitrapriester (Aquilonier)

Hyborian Adventures, ist der Priester des Mitra, in jeder Gruppe, der er beitreten sollte der primäre Heiler.

Kunst des Heilens, Stoff- und Leichtrüstung, Schild
Spezialisierung

* Heiler
* Zurückwerfender Flächenschlag
* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen



Schurken

Charaktere des Schurkenarchetypus sind unkonventionelle und gerissene Kämpfer, ihr Ziel ist es mit allen verfügbaren Mitteln, soviel Schaden wie möglich anzurichten.





Barbaren (Cimmerer, Aquilonier)

Als Meister des Nahkampfes sind Barbaren nicht gerade bekannt für ihre Feinfühligkeit.

Zweiwaffenkampf
Spezialisierung

* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen
* Zweihändige Klingenwaffen
* Zweihändige stumpfe Hiebwaffen
* Combos für Zweiwaffenkampf und zweihändige Waffen
* Effekte: Festhalten, blende, Schaden über Zeit, Berserkertum, Rüstungs Debuff, Schadens Debuff



Waldläufer ( Cimmerer, Stygier, Aquilonier)

Der Ranger ist ein spezialisierter Fernkämpfer, der es vorzieht sich aus dem Nahkampf herauszuhalten und seine Feinde aus der Ferne zu erledigen.

Bogen, Armbrust
Spezialisierung

* Fernkampfsalven
* Gezielter Schuss
* Schaden über Zeit
* Durchschlagender Schuss
* Niederstreckender Schuss
* Bogen und Armbrust
* Einhändige Klingenwaffen
* Einhändige stumpfe Hiebwaffen



Assassine (Stygier, Aquilonier)

Der Assassine ist Meister all dessen das Tod für alle bedeutet, die sich ihm in den Weg stellen.

Nekromantische Fähigkeiten
Spezialisierung

* Zweiwaffenkampf mit Dolchen
* Giftschaden oder heiliger Schaden
* Absaugen von Leben
* Schaden über Zeit
* Gifte die Gegner: schädigen, verlangsamen, desorientieren

Das also sind die spezialisierungen in Hyboria.Genau nachlesen könnt ihr Eure Wahl unter http://aoc.onlinewelten.com/articles,id3,0,rassen_voelker.html

Lewatos
06.05.2008, 22:54
Super Übersicht!

Vielen dank dafür, dass macht einem die Entscheidung schon etwas leichter... wobei ich zumindest eh erstmal die interessanten Klassen anspielen werde :)

Haraldo
06.05.2008, 23:21
Sind zwar einige Übersetzungsfehler mit dabei, jedoch eine nette Übersicht. (z.B Assassin macht keinen holy damage er/sie macht UNholy damage - unheilgen Schaden)

Ich hätte noch eine Frage bezüglich der Rassen. Ich bin schon auf diversen Fanpages gewesen, jedoch ohne Erfolg.
In einem Post von einem User habe ich einmal gelesen, dass die Rassen auch gewisse Spezialisierungen haben bzw. Bonis (Cimmerians können besser mit Schwertern umgehen)
Ist dies korrekt? Gibt es Unterschiede zwischen den Rassen (außer Aussehen)? Wenn ja bitte ich um eine Source, danke.

pan99
07.05.2008, 10:17
Du kannst je nach Rasse nur bestimmte Klassen spielen. Caster z.B. kannst du nur werden, wenn du einen Stygier wählst. Über sonstige Rassenboni ist mir nichts bekannt.